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カテゴリー「雑記」の検索結果は以下のとおりです。

GW

  • 2014/04/28 11:43
  • カテゴリー:雑記

こんにちは。律です。
ゲーム制作についてだらだら書いていきます。

同人ゲームだと一人制作もあり得ますが、
複数人で作っているところも結構ありますよね。

そこで耳にするのが、「足並みが揃わないために完成まで至らない」ケースです。
このあいだ知り合いになった、同人ゲームを作っている人も
企画が延期になったと話していました。
その人はシナリオ担当のようなので、
シナリオ担当がやる気なのに延期になるのはもったいないな…と
寂しい気持ちになりました。
(シナリオさえあれば後はなんとかなると思う)

結局は時間との兼ね合いです。
学生のときは、生活リズムや使い方がだいたい共通しているのですが
社会人になると、見事にバラバラになりますね。
そんな中で、学生の頃と同じ感覚で足並みを揃えようとするのは
本当に難しいことなんだなあと感じています。

そんななか、ゲーム制作によって満たされていた何かを
他のもので満たせるようになったとき、
ゲーム制作に戻って来ないケースもありますよね。

幸いにも、17の二人はゲーム作りたい欲が健在のようです。
そのなかで、どんなふうに作業を分け、お互いの生活を乱すことなく、
楽しみながら制作が出来るかが鍵になってくるように思います。

ちなみにGWは休みではありません…w

4月

  • 2014/04/18 20:33
  • カテゴリー:雑記

こんにちは。律です。
いつもご訪問ありがとうございます。

実は、17は今年、10周年を迎えます。
満を持して新作を出し、驚かせよう! という案も考えたのですが
博打を打つようなことはやめておきますw

かといって、何もしないのもつまりません。
そこで、まったく更新していないのにも関わらず
毎月変わらずアクセスがあるので、
月に1度でもブログを更新しようと思いました。
手土産がなくて申し訳ありません…。

といっても大した話題もないのですが。
せっかくなので、ゲーム作りに関することをのほほんと書きます。



ゲーム作りで一番厄介なのは、シナリオだと思っています。
私が書いたものは「フランカ」以外すべて一本道ですが
本当は分岐したものを作りたいんですよね。
でも途中で頭が混乱してくるのですw

ノベルゲームにこだわりはないので、ADVでも良いのですが、
そうすると今度はフラグ管理が増えるんですね。難しいですね。

年の瀬

  • 2013/12/31 13:47
  • カテゴリー:雑記

こんにちは。律です。

短編集を今年中に出せたら…
と言っていたにも関わらず、お届けできず申し訳ありません。
後期から忙しくなり、制作にと思っていた時間を
そのまま持って行かれてしまいました。
之さんも、あまりPCに触れていないようです。

こんな状態ではありますが、来年に限らず、
ゆっくりでもいいので何か作っていきたいです。

今年もサイトに遊びに来て下さってありがとうございました。
来年は何かあると約束出来ないのですが、
思い出して頂ければ幸いです。

改装と諸連絡

  • 2013/01/19 14:56
  • カテゴリー:雑記

こんにちは、律です。
改装後の調節の際、誤ってログファイルを消去してしまいました…。
旧い記事も消えてしまったため、また真っ白な状態からのスタートです。
なかなか日記が溜まりませんね。

18日と同様の内容になりますが、諸連絡をさせて頂きます。

ベクターに登録している「雨の日のカンバス」のファイルを差し替えました。
2008年にサイト公開していたパッチを当てたものです。
誤字脱字や文脈がすこし変わっています。大きな変更点はありません。

「アダージオ」、「闇にかしづく」の2作品を公開終了いたしました。
遊んでくださった皆様、ありがとうございました。

「藍へ馳せた二千律」という掌編ノベル集を製作中です。
「アダージオ」はこちらに再録いたします。他、新作3編を収録する予定です。
どれも一本道で分岐のない短い物語ですが、今年はこれを皆様にお届け出来るよう、励みたいと思います。

改装に伴い、RSSのアドレスが変わっています。
ご利用されているかたは、お手数ですが、再登録をお願いいたします。
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